看到一篇不错的文章!
- 一、十年程序设计经验教我的十件事情
- 1. 面向对象比你想象中的还难很多
- 2. 程序设计师最重要的技能:沟通
- 3. 你必须要学会说「不」
- 4. 如果所有的事项都一样重要,那意思是它们都不重要——无论如何必须把先后顺序排出来
- 5. 千万别把事情复杂化
- 6. 深入问题的核心,但是不要被困住了
- 7. 非常清楚的了解其它人在做的事情,无论是营销、设计、客服
- 8. 你的同事就是你最好的老师 (你该试试 Pair Programming)
- 9. 无论如何最后的产品必须是好用的
- 10. 这世界上总会有一些混蛋
二、而至于什么事情应该要避 免,大家可以参考 Dare Obasanjo (戴尔‧欧巴桑侯)写的「Top 10 Signs Your Software Project is Doomed」,翻成中 文就是「十个软件项目注定失败的迹象」。
http://www.25hoursaday.com/weblog/PermaLink.aspx?guid=a76eab63-70f0-48b4-8b75-66c366a651cd
- 1. 第一个版本就想做太多功能
- 2. 采用太新的技术平台
- 3. 「复杂的问题,需要复杂的解法…」
- 4. 团队人手不足
- 5. 成员开始隐藏进度落后的事实和原因(Schedule Chicken)
- 6. 不断更改、增加的需求 (Scope Creep)
- 7. 不知道客户在哪里
- 8. 2.0 症状群——后继版本非要更大、更强、更美(Second System Syndrome)
- 9. 与公司里面另一个很有份量的产品竞争(这在创业团队应该不可能发生)
- 10. 根本从一开始就选了一个你无法解决的大问题
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