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WanZheng
2011年10月24日星期一
OpenGL 资料 -- from Pro Android Games, Vladimir Silva
Greg Sidelnikov 写的关于OpenGL坐标系统的教程,其中涵盖了透视、正射投影、3D相机、图形管线、变量和函数命名约定以及其他基础知识。可以作为一个不错的起点。
http://www.falloutsoftware.com/tutorials/gl/g10.htm
如果你对OpenGL投影感到一头雾水,可以参考MathWorld的以下教程,其中对于OpenGL中使用的各种3D投影提供了一些很有用的信息。
http://mathworld.wolfram.com/OrthographicProjection.html
NeHe Productions 编辑了一套内容详尽的教程,几乎涵盖了编写OpenGL应用时所需的全部知识。这些教程相当流行。
http://nehe.gamedev.net
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