2011年10月24日星期一

OpenGL 资料 -- from Pro Android Games, Vladimir Silva

Greg Sidelnikov 写的关于OpenGL坐标系统的教程,其中涵盖了透视、正射投影、3D相机、图形管线、变量和函数命名约定以及其他基础知识。可以作为一个不错的起点。

如果你对OpenGL投影感到一头雾水,可以参考MathWorld的以下教程,其中对于OpenGL中使用的各种3D投影提供了一些很有用的信息。

NeHe Productions 编辑了一套内容详尽的教程,几乎涵盖了编写OpenGL应用时所需的全部知识。这些教程相当流行。

没有评论: